概述

如何使用图片作为模型的纹理呢?今天我们就来看看如何使用blender的图像纹理来给模型做贴图吧。

操作环境

操作系统:Windows10 软件:blender 2.91.0

操作方法

1.打开blender。

为了可以看到实时的渲染效果我们将显示效果切换到【显示渲染预览】。

2.修改模型默认材质。

选择模型默认材质,单击【使用节点】中的【基础色】选框上的小圆点。

在弹出的窗口中选择【纹理】->【图像纹理】。

点击新出现的【打开】按钮。

在浏览窗口中找到我们要作为贴图的图片并点击【打开图像】。

3.大功告成。

提示

  • 在步骤二中我们也可以新建材质并在新建材质中使用【图像纹理】,但是需要删除默认材质后才能看到【图像纹理】的显示效果。

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